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2 Commits
a08eaf0007
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d0cc52fbda
| Author | SHA1 | Date | |
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d0cc52fbda
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3be58692ab
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@@ -8,10 +8,10 @@ This project can also be run using the amazing [CraftOS-PC emulator](https://git
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## Progress
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## Progress
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<!-- calendar-start -->
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#### Stars: 4/24
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#### Stars: 6/24
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<!-- calendar-end -->
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<!-- calendar-end -->
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4
res/examples/day03.txt
Normal file
4
res/examples/day03.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
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987654321111111
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811111111111119
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234234234234278
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818181911112111
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@@ -8,8 +8,8 @@
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"puzzle2": true
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"puzzle2": true
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},
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},
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"day03": {
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"day03": {
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"puzzle1": false,
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"puzzle1": true,
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"puzzle2": false
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"puzzle2": true
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},
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},
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"day04": {
|
"day04": {
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"puzzle1": false,
|
"puzzle1": false,
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41
src/day03/puzzle1.lua
Normal file
41
src/day03/puzzle1.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
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local utils = require("utils")
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local puzzle1 = {}
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function puzzle1.bankJoltages(bank)
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local joltages = {}
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for i=1, #bank do
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table.insert(joltages, tonumber(bank:sub(i, i)))
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end
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return joltages
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end
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function puzzle1.findMaxJoltage(bank)
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local maxTens = 0
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local maxJoltage = 0
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local joltages = puzzle1.bankJoltages(bank)
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for i, tens in ipairs(joltages) do
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if tens > maxTens then
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for j=i+1, #joltages do
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local ones = joltages[j]
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local joltage = tens * 10 + ones
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if joltage > maxJoltage then
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maxTens = tens
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maxJoltage = joltage
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end
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end
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end
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|
end
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return maxJoltage
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|
end
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function puzzle1.solve(input)
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local banks = utils.splitLines(input)
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local totalJoltage = 0
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for _, bank in ipairs(banks) do
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totalJoltage = totalJoltage + puzzle1.findMaxJoltage(bank)
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end
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return totalJoltage
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|
end
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return puzzle1
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64
src/day03/puzzle2.lua
Normal file
64
src/day03/puzzle2.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
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local utils = require("utils")
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local puzzle1 = require(SRC_PATH .. "/day03/puzzle1")
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local puzzle2 = {}
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local cache = {}
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function puzzle2.findMaxJoltage(bank, joltages, n, startI)
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startI = startI or 1
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local key = bank:sub(startI) .. "-" .. tostring(n)
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if cache[key] then
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return cache[key]
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end
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local maxJoltage = 0
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local maxDigit = 0
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if startI > #joltages then
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return nil
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end
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if n == 1 then
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for i=startI, #joltages do
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if joltages[i] > maxDigit then
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maxDigit = joltages[i]
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end
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end
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cache[key] = maxDigit
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return maxDigit
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end
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local i = startI
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while i <= #joltages do
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local digit = joltages[i]
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if digit > maxDigit then
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local maxSuffix = puzzle2.findMaxJoltage(bank, joltages, n - 1, i + 1)
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if maxSuffix ~= nil then
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local joltage = tonumber(tostring(digit) .. tostring(maxSuffix))
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if joltage > maxJoltage then
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maxDigit = digit
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maxJoltage = joltage
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end
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end
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end
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i = i + 1
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end
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if maxJoltage == 0 then
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return nil
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end
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cache[key] = maxJoltage
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return maxJoltage
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end
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function puzzle2.solve(input)
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local banks = utils.splitLines(input)
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local totalJoltage = 0
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for _, bank in ipairs(banks) do
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local joltages = puzzle1.bankJoltages(bank)
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local max = puzzle2.findMaxJoltage(bank, joltages, 12)
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totalJoltage = totalJoltage + max
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end
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return totalJoltage
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end
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return puzzle2
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@@ -147,7 +147,7 @@ function Day:execPuzzle(puzzleI, data, resultKey)
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local result = puzzle.solve(data)
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local result = puzzle.solve(data)
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local t1 = os.epoch("local")
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local t1 = os.epoch("local")
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print(("(Executed in %.3fs)"):format((t1 - t0) / 1000))
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print(("(Executed in %.3fs)"):format((t1 - t0) / 1000))
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print("Result:", result)
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print(("Result: %.0f"):format(result))
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||||||
self.results[resultKey] = result
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self.results[resultKey] = result
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self:saveResults()
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self:saveResults()
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||||||
end
|
end
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