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10 Commits
d0cc52fbda
...
main
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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c516532183
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3dedc1da03
|
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472634054f
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39c03d9920
|
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|
0add2ecd03
|
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|
d9ac0c7a9f
|
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|
bd36baa1ec
|
|||
|
80f797d4b9
|
|||
|
448dbf0ff9
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|
3fc4ac1700
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@@ -8,10 +8,10 @@ This project can also be run using the amazing [CraftOS-PC emulator](https://git
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## Progress
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<!-- calendar-start -->
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#### Stars: 6/24
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#### Stars: 16/24
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|Mon|Tue|Wed|Thu|Fri|Sat|Sun|
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|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
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|8<br>:star::star:|9<br>|10<br>|11<br>|12<br>|||
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||||
<!-- calendar-end -->
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||||
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10
res/examples/day04.txt
Normal file
10
res/examples/day04.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
..@@.@@@@.
|
||||
@@@.@.@.@@
|
||||
@@@@@.@.@@
|
||||
@.@@@@..@.
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@@.@@@@.@@
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.@@@@@@@.@
|
||||
.@.@.@.@@@
|
||||
@.@@@.@@@@
|
||||
.@@@@@@@@.
|
||||
@.@.@@@.@.
|
||||
11
res/examples/day05.txt
Normal file
11
res/examples/day05.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
3-5
|
||||
10-14
|
||||
16-20
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||||
12-18
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1
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5
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8
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11
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||||
17
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32
|
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4
res/examples/day06.txt
Normal file
4
res/examples/day06.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
123 328 51 64
|
||||
45 64 387 23
|
||||
6 98 215 314
|
||||
* + * +
|
||||
16
res/examples/day07.txt
Normal file
16
res/examples/day07.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
.......S.......
|
||||
...............
|
||||
.......^.......
|
||||
...............
|
||||
......^.^......
|
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...............
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||||
.....^.^.^.....
|
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...............
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....^.^...^....
|
||||
...............
|
||||
...^.^...^.^...
|
||||
...............
|
||||
..^...^.....^..
|
||||
...............
|
||||
.^.^.^.^.^...^.
|
||||
...............
|
||||
20
res/examples/day08.txt
Normal file
20
res/examples/day08.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
162,817,812
|
||||
57,618,57
|
||||
906,360,560
|
||||
592,479,940
|
||||
352,342,300
|
||||
466,668,158
|
||||
542,29,236
|
||||
431,825,988
|
||||
739,650,466
|
||||
52,470,668
|
||||
216,146,977
|
||||
819,987,18
|
||||
117,168,530
|
||||
805,96,715
|
||||
346,949,466
|
||||
970,615,88
|
||||
941,993,340
|
||||
862,61,35
|
||||
984,92,344
|
||||
425,690,689
|
||||
@@ -12,24 +12,24 @@
|
||||
"puzzle2": true
|
||||
},
|
||||
"day04": {
|
||||
"puzzle1": false,
|
||||
"puzzle2": false
|
||||
"puzzle1": true,
|
||||
"puzzle2": true
|
||||
},
|
||||
"day05": {
|
||||
"puzzle1": false,
|
||||
"puzzle2": false
|
||||
"puzzle1": true,
|
||||
"puzzle2": true
|
||||
},
|
||||
"day06": {
|
||||
"puzzle1": false,
|
||||
"puzzle2": false
|
||||
"puzzle1": true,
|
||||
"puzzle2": true
|
||||
},
|
||||
"day07": {
|
||||
"puzzle1": false,
|
||||
"puzzle2": false
|
||||
"puzzle1": true,
|
||||
"puzzle2": true
|
||||
},
|
||||
"day08": {
|
||||
"puzzle1": false,
|
||||
"puzzle2": false
|
||||
"puzzle1": true,
|
||||
"puzzle2": true
|
||||
},
|
||||
"day09": {
|
||||
"puzzle1": false,
|
||||
|
||||
44
src/day04/puzzle1.lua
Normal file
44
src/day04/puzzle1.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
local utils = require "utils"
|
||||
|
||||
local puzzle1 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle1.inGrid(x, y, w, h)
|
||||
return 1 <= x and x <= w and 1 <= y and y <= h
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle1.isAccessible(lines, w, h, x, y)
|
||||
local neighbors = 0
|
||||
for dy=-1, 1 do
|
||||
for dx=-1, 1 do
|
||||
if dx ~=0 or dy ~= 0 then
|
||||
local x2 = x + dx
|
||||
local y2 = y + dy
|
||||
if puzzle1.inGrid(x2, y2, w, h) then
|
||||
if lines[y2]:sub(x2, x2) == "@" then
|
||||
neighbors = neighbors + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return neighbors < 4
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle1.solve(input)
|
||||
local lines = utils.splitLines(input)
|
||||
local accessible = 0
|
||||
|
||||
local h = #lines
|
||||
local w = #lines[1]
|
||||
|
||||
for y, line in ipairs(lines) do
|
||||
for x=1, #line do
|
||||
if line:sub(x, x) == "@" and puzzle1.isAccessible(lines, w, h, x, y) then
|
||||
accessible = accessible + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return accessible
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle1
|
||||
106
src/day04/puzzle2.lua
Normal file
106
src/day04/puzzle2.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
local utils = require "utils"
|
||||
|
||||
local puzzle2 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle2.inGrid(x, y, w, h)
|
||||
return 1 <= x and x <= w and 1 <= y and y <= h
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle2.countNeighbors(lines, w, h, x, y)
|
||||
local neighbors = 0
|
||||
for dy=-1, 1 do
|
||||
for dx=-1, 1 do
|
||||
if dx ~=0 or dy ~= 0 then
|
||||
local x2 = x + dx
|
||||
local y2 = y + dy
|
||||
if puzzle2.inGrid(x2, y2, w, h) then
|
||||
if lines[y2]:sub(x2, x2) == "@" then
|
||||
neighbors = neighbors + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return neighbors
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle2.copyGrid(grid)
|
||||
local grid2 = {}
|
||||
for y, row in ipairs(grid) do
|
||||
local row2 = {}
|
||||
for x, n in ipairs(row) do
|
||||
row2[x] = n
|
||||
end
|
||||
grid2[y] = row2
|
||||
end
|
||||
return grid2
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle2.removeRoll(grid, x, y, w, h)
|
||||
for dy=-1, 1 do
|
||||
for dx=-1, 1 do
|
||||
if dx ~= 0 or dy ~= 0 then
|
||||
local x2 = x + dx
|
||||
local y2 = y + dy
|
||||
if puzzle2.inGrid(x2, y2, w, h) then
|
||||
if grid[y2][x2] > 0 then
|
||||
grid[y2][x2] = grid[y2][x2] - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
grid[y][x] = -1
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle2.removeRolls(grid, w, h)
|
||||
local removed = 0
|
||||
local grid2 = puzzle2.copyGrid(grid)
|
||||
|
||||
for y, row in ipairs(grid) do
|
||||
for x, n in ipairs(row) do
|
||||
if 0 <= n and n < 4 then
|
||||
puzzle2.removeRoll(grid2, x, y, w, h)
|
||||
removed = removed + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return removed, grid2
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle2.solve(input)
|
||||
local lines = utils.splitLines(input)
|
||||
|
||||
local h = #lines
|
||||
local w = #lines[1]
|
||||
|
||||
local grid = {}
|
||||
|
||||
for y, line in ipairs(lines) do
|
||||
local row = {}
|
||||
for x=1, #line do
|
||||
local neighbors = -1
|
||||
if line:sub(x, x) == "@" then
|
||||
neighbors = puzzle2.countNeighbors(lines, w, h, x, y)
|
||||
end
|
||||
row[x] = neighbors
|
||||
end
|
||||
grid[y] = row
|
||||
end
|
||||
|
||||
local totalRemoved = 0
|
||||
|
||||
local removed = 0
|
||||
while true do
|
||||
removed, grid = puzzle2.removeRolls(grid, w, h)
|
||||
if removed == 0 then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
totalRemoved = totalRemoved + removed
|
||||
end
|
||||
|
||||
return totalRemoved
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle2
|
||||
39
src/day05/puzzle1.lua
Normal file
39
src/day05/puzzle1.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
local strings = require "cc.strings"
|
||||
local puzzle1 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle1.isFresh(ranges, i)
|
||||
for _, range in ipairs(ranges) do
|
||||
if range[1] <= i and i <= range[2] then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle1.solve(input)
|
||||
local lines = strings.split(input, "\n")
|
||||
local ranges = {}
|
||||
|
||||
local bIngr = false
|
||||
local totalFresh = 0
|
||||
|
||||
for _, line in ipairs(lines) do
|
||||
if line == "" then
|
||||
bIngr = true
|
||||
else
|
||||
if bIngr then
|
||||
local ingr = tonumber(line)
|
||||
if puzzle1.isFresh(ranges, ingr) then
|
||||
totalFresh = totalFresh + 1
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
local min, max = line:match("(%d+)%-(%d+)")
|
||||
table.insert(ranges, {tonumber(min), tonumber(max)})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return totalFresh
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle1
|
||||
47
src/day05/puzzle2.lua
Normal file
47
src/day05/puzzle2.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
local strings = require "cc.strings"
|
||||
local puzzle2 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle2.solve(input)
|
||||
local lines = strings.split(input, "\n")
|
||||
local bounds = {}
|
||||
|
||||
for _, line in ipairs(lines) do
|
||||
if line == "" then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
local min, max = line:match("(%d+)%-(%d+)")
|
||||
min = tonumber(min)
|
||||
max = tonumber(max)
|
||||
table.insert(bounds, {i=min, type="start"})
|
||||
table.insert(bounds, {i=max, type="end"})
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.sort(bounds, function (a, b)
|
||||
if a.i == b.i then
|
||||
return a.type == "start" and b.type == "end"
|
||||
end
|
||||
return a.i < b.i
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local totalFresh = 0
|
||||
local min = 0
|
||||
local balance = 0
|
||||
|
||||
for _, bound in ipairs(bounds) do
|
||||
if bound.type == "start" then
|
||||
if balance == 0 then
|
||||
min = bound.i
|
||||
end
|
||||
balance = balance + 1
|
||||
else
|
||||
balance = balance - 1
|
||||
if balance == 0 then
|
||||
totalFresh = totalFresh + bound.i - min + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return totalFresh
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle2
|
||||
39
src/day06/puzzle1.lua
Normal file
39
src/day06/puzzle1.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
local strings = require "cc.strings"
|
||||
local puzzle1 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle1.solve(input)
|
||||
local lines = strings.split(input, "\n")
|
||||
local problems = {}
|
||||
local n = #lines
|
||||
|
||||
local ops = strings.split(lines[n], "%s+")
|
||||
|
||||
for i, line in ipairs(lines) do
|
||||
local j = 1
|
||||
for num in line:gmatch("(%d+)") do
|
||||
local op = ops[j]
|
||||
if i == 1 then
|
||||
if op == "+" then
|
||||
table.insert(problems, 0)
|
||||
else
|
||||
table.insert(problems, 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local val = tonumber(num)
|
||||
if op == "+" then
|
||||
problems[j] = problems[j] + val
|
||||
else
|
||||
problems[j] = problems[j] * val
|
||||
end
|
||||
j = j + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local total = 0
|
||||
for _, val in ipairs(problems) do
|
||||
total = total + val
|
||||
end
|
||||
return total
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle1
|
||||
58
src/day06/puzzle2.lua
Normal file
58
src/day06/puzzle2.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
local strings = require "cc.strings"
|
||||
local puzzle2 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle2.parseNumbers(lines)
|
||||
local numbers = {}
|
||||
local n = #lines
|
||||
|
||||
for i, line in ipairs(lines) do
|
||||
if i ~= n then
|
||||
for j=1, #line do
|
||||
local c = line:sub(j, j)
|
||||
if #numbers < j then
|
||||
table.insert(numbers, {})
|
||||
end
|
||||
if c ~= " " then
|
||||
table.insert(numbers[j], c)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local problems = {{}}
|
||||
for _, num in ipairs(numbers) do
|
||||
if #num == 0 then
|
||||
table.insert(problems, {})
|
||||
else
|
||||
local value = tonumber(table.concat(num, ""))
|
||||
table.insert(problems[#problems], value)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return problems
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle2.solve(input)
|
||||
local lines = strings.split(input, "\n")
|
||||
local values = puzzle2.parseNumbers(lines)
|
||||
local ops = strings.split(lines[#lines], "%s+")
|
||||
|
||||
local total = 0
|
||||
for p, numbers in ipairs(values) do
|
||||
local op = ops[p]
|
||||
local value = 0
|
||||
if op == "*" then
|
||||
value = 1
|
||||
end
|
||||
for _, num in ipairs(numbers) do
|
||||
if op == "+" then
|
||||
value = value + num
|
||||
else
|
||||
value = value * num
|
||||
end
|
||||
end
|
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total = total + value
|
||||
end
|
||||
return total
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle2
|
||||
34
src/day07/puzzle1.lua
Normal file
34
src/day07/puzzle1.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
local utils = require "utils"
|
||||
|
||||
local puzzle1 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle1.solve(input)
|
||||
local lines = utils.splitLines(input)
|
||||
|
||||
local beams = {}
|
||||
local totalSplits = 0
|
||||
|
||||
for i, line in ipairs(lines) do
|
||||
local newBeams = {}
|
||||
if i == 1 then
|
||||
newBeams[line:find("S")] = true
|
||||
else
|
||||
for j=1, #line do
|
||||
if beams[j] then
|
||||
if line:sub(j, j) == "^" then
|
||||
totalSplits = totalSplits + 1
|
||||
newBeams[j - 1] = true
|
||||
newBeams[j + 1] = true
|
||||
else
|
||||
newBeams[j] = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
beams = newBeams
|
||||
end
|
||||
|
||||
return totalSplits
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle1
|
||||
37
src/day07/puzzle2.lua
Normal file
37
src/day07/puzzle2.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
local utils = require "utils"
|
||||
|
||||
local puzzle2 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle2.solve(input)
|
||||
local lines = utils.splitLines(input)
|
||||
|
||||
local beams = {}
|
||||
|
||||
for i, line in ipairs(lines) do
|
||||
local newBeams = {}
|
||||
if i == 1 then
|
||||
newBeams[line:find("S")] = 1
|
||||
else
|
||||
for j=1, #line do
|
||||
if beams[j] then
|
||||
if line:sub(j, j) == "^" then
|
||||
newBeams[j - 1] = (newBeams[j - 1] or 0) + beams[j]
|
||||
newBeams[j + 1] = (newBeams[j + 1] or 0) + beams[j]
|
||||
else
|
||||
newBeams[j] = (newBeams[j] or 0) + beams[j]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
beams = newBeams
|
||||
end
|
||||
|
||||
local finalBeams = 0
|
||||
for _, v in pairs(beams) do
|
||||
finalBeams = finalBeams + v
|
||||
end
|
||||
|
||||
return finalBeams
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle2
|
||||
82
src/day08/puzzle1.lua
Normal file
82
src/day08/puzzle1.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
local utils = require "utils"
|
||||
local puzzle1 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle1.dist(box1, box2)
|
||||
return math.sqrt(
|
||||
(box2.x - box1.x) ^ 2 +
|
||||
(box2.y - box1.y) ^ 2 +
|
||||
(box2.z - box1.z) ^ 2
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle1.pretty(box)
|
||||
return ("%d,%d,%d"):format(box.x, box.y, box.z)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function puzzle1.solve(input)
|
||||
local boxes = {}
|
||||
|
||||
local lines = utils.splitLines(input)
|
||||
|
||||
for i, line in ipairs(lines) do
|
||||
local x, y, z = line:match("(%d+),(%d+),(%d+)")
|
||||
table.insert(boxes, {x=x, y=y, z=z, i=i, circuit=i})
|
||||
end
|
||||
|
||||
local dists = {}
|
||||
local circuits = {}
|
||||
|
||||
for i, box1 in ipairs(boxes) do
|
||||
circuits[i] = i
|
||||
for j=i+1, #boxes do
|
||||
local box2 = boxes[j]
|
||||
table.insert(dists, {
|
||||
i=i,
|
||||
j=j,
|
||||
dist=puzzle1.dist(box1, box2)
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.sort(dists, function (a, b)
|
||||
return a.dist < b.dist
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local N = 1000
|
||||
if #boxes < 100 then
|
||||
N = 10
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i, d in ipairs(dists) do
|
||||
if i > N then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
local circ1 = circuits[d.i]
|
||||
local circ2 = circuits[d.j]
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(circuits) do
|
||||
if v == circ2 then
|
||||
circuits[k] = circ1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local circuitSizes = {}
|
||||
|
||||
for _, c in pairs(circuits) do
|
||||
circuitSizes[c] = (circuitSizes[c] or 0) + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
local sizes = {}
|
||||
|
||||
for _, s in pairs(circuitSizes) do
|
||||
table.insert(sizes, s)
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.sort(sizes)
|
||||
local n = #sizes
|
||||
|
||||
return sizes[n] * sizes[n - 1] * sizes[n - 2]
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle1
|
||||
52
src/day08/puzzle2.lua
Normal file
52
src/day08/puzzle2.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
local utils = require "utils"
|
||||
local puzzle1 = require(SRC_PATH .. "/day08/puzzle1")
|
||||
local puzzle2 = {}
|
||||
|
||||
function puzzle2.solve(input)
|
||||
local boxes = {}
|
||||
|
||||
local lines = utils.splitLines(input)
|
||||
|
||||
for i, line in ipairs(lines) do
|
||||
local x, y, z = line:match("(%d+),(%d+),(%d+)")
|
||||
table.insert(boxes, {x=x, y=y, z=z, i=i, circuit=i})
|
||||
end
|
||||
|
||||
local dists = {}
|
||||
local circuits = {}
|
||||
|
||||
for i, box1 in ipairs(boxes) do
|
||||
circuits[i] = i
|
||||
for j=i+1, #boxes do
|
||||
local box2 = boxes[j]
|
||||
table.insert(dists, {
|
||||
i=i,
|
||||
j=j,
|
||||
dist=puzzle1.dist(box1, box2)
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.sort(dists, function (a, b)
|
||||
return a.dist < b.dist
|
||||
end)
|
||||
|
||||
for _, d in ipairs(dists) do
|
||||
local circ1 = circuits[d.i]
|
||||
local circ2 = circuits[d.j]
|
||||
|
||||
local connex = true
|
||||
for k, v in pairs(circuits) do
|
||||
if v == circ2 then
|
||||
circuits[k] = circ1
|
||||
elseif v ~= circ1 then
|
||||
connex = false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if connex then
|
||||
return boxes[d.i].x * boxes[d.j].x
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return puzzle2
|
||||
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