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dialog ok
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4c47120c40
commit
0fe608e183
@ -1,7 +1,7 @@
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||||
attaque,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,1
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||||
df,sdfs,dfs,df,sdf,10
|
||||
sdf,sdf,sd,sdf,sdfs,3
|
||||
sdf,sdf,fsd,sdf,dfs,45
|
||||
sd,fsdf,fsd,f,dfsd,4
|
||||
sdfsf,df,sdf,sdf,fsdf,6
|
||||
sdf,sdf,sdf,sdfs,df,3
|
||||
attaque1,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,1
|
||||
attaque2,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,10
|
||||
attaque3,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,3
|
||||
attaque4,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,45
|
||||
attaque5,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,4
|
||||
attaque6,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,6
|
||||
attaque7,contre-attaque 1,contre-attaque 2,contre-attaque 3,contre-attaque 4,3
|
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@ -1,7 +1,7 @@
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introduction text
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attack 1
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attack 2
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attack 3
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attack 4
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attack 1 :
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attack 2 :
|
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attack 3 :
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attack 4 :
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death
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win
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@ -2,18 +2,15 @@ package Entity;
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import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
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import Text.TextEnemy;
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public class Enemy extends Character{
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private String map;
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public TextEnemy textEnemy;
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public Enemy(String name, int x, int y, String img, String map) {
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super(name, x, y, img);
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//generate his text
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this.textEnemy = new TextEnemy("enemi"); //TODO should be name
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||||
textEnemy.generateText();
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||||
this.map = map;
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||||
|
||||
turn(Character.Direction.DOWN);
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||||
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12
src/Game/Battle.java
Normal file
12
src/Game/Battle.java
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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||||
package Game;
|
||||
|
||||
public class Battle {
|
||||
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||||
//TODO faire la logique du combat :$
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||||
/*
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||||
* les points
|
||||
* réponses juste
|
||||
* barre de vie
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*/
|
||||
|
||||
}
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@ -1,9 +1,8 @@
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package Screen;
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||||
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||||
import Main.Settings;
|
||||
|
||||
import ch.hevs.gdx2d.components.screen_management.RenderingScreen;
|
||||
import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics;
|
||||
|
||||
import com.badlogic.gdx.Gdx;
|
||||
import com.badlogic.gdx.Input;
|
||||
import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;
|
||||
@ -11,9 +10,15 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
|
||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
|
||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator;
|
||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter;
|
||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Dialog;
|
||||
import com.badlogic.gdx.utils.Align;
|
||||
|
||||
import Control.Controller;
|
||||
import Entity.Enemy;
|
||||
import Entity.Player;
|
||||
import Text.Line;
|
||||
import Text.TextEnemy;
|
||||
import Main.Settings;
|
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||||
public class ScreenBattle extends RenderingScreen{
|
||||
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||||
@ -21,35 +26,49 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{
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||||
private static int HEIGHT_DIALOG = Settings.SIDE / 3;
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||||
private static int WIDTH_DIALOG = Settings.SIDE - 2*EDGE;
|
||||
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||||
private boolean attackOn;
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||||
private int numAttack =0;
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||||
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||||
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||||
private BitmapFont optimus40;
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||||
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||||
private TextEnemy textEnemy;
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private int lineSpeech = 0;
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private String lineDialog = "";
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private int answer = 0;
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@Override
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public void onInit() {
|
||||
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||||
//display the question
|
||||
generateFont("resources//font//OptimusPrinceps.ttf", optimus40, 20, Color.BLACK);
|
||||
textEnemy = new TextEnemy("enemi");
|
||||
textEnemy.generateText();
|
||||
|
||||
//display the question
|
||||
generateFont("resources/font/OptimusPrinceps.ttf", 40, Color.BLACK);
|
||||
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||||
|
||||
//initialize the first line
|
||||
readNextLine();
|
||||
}
|
||||
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||||
@Override
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||||
public void onGraphicRender(GdxGraphics g) {
|
||||
g.clear(Color.BLACK);
|
||||
g.drawStringCentered(g.getScreenHeight()/2, "attack", optimus40);
|
||||
g.drawFilledRectangle(Settings.SIDE/2, HEIGHT_DIALOG/2 + EDGE, WIDTH_DIALOG, HEIGHT_DIALOG, 0);
|
||||
|
||||
displayDialog(g);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
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||||
public void dispose() {
|
||||
|
||||
optimus40.dispose();
|
||||
|
||||
}
|
||||
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||||
public void generateFont(String file, BitmapFont bitmapFont, int height, Color c ){
|
||||
public void generateFont(String file, int height, Color c ){
|
||||
//Generate font with the file .ttf
|
||||
FileHandle fileHandle = Gdx.files.internal(file);
|
||||
FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
|
||||
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fileHandle);
|
||||
@ -60,23 +79,63 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void displayEnemy(Enemy e){
|
||||
// stock his speech
|
||||
public void displayDialog(GdxGraphics g){
|
||||
//dialog background
|
||||
g.drawFilledRectangle(Settings.SIDE/2, HEIGHT_DIALOG/2 + EDGE, 1600, HEIGHT_DIALOG, 0);
|
||||
|
||||
//display the person
|
||||
//dialog
|
||||
g.drawString(15, 245 ,lineDialog , optimus40);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void displayPlayer(Player p){
|
||||
//TODO afficher le joueur
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||||
}
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||||
|
||||
public void displayEnemy(Enemy e){
|
||||
//TODO display the person
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void readNextLine(){
|
||||
//display the speech
|
||||
//display the speech and change line
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||||
lineDialog = textEnemy.lines.get(lineSpeech).line;
|
||||
lineSpeech++;
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
public void manage(Controller c){
|
||||
if (c.keyStatus.get(Input.Keys.SPACE)){
|
||||
if(textEnemy.lines.get(lineSpeech).attackOn == false){
|
||||
readNextLine();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_1)){
|
||||
if(textEnemy.lines.get(lineSpeech).attackOn == true){
|
||||
readNextLine();
|
||||
answer = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_2)){
|
||||
if(textEnemy.lines.get(lineSpeech).attackOn == true){
|
||||
readNextLine();
|
||||
answer = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_3)){
|
||||
if(textEnemy.lines.get(lineSpeech).attackOn == true){
|
||||
readNextLine();
|
||||
answer = 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (c.keyStatus.get(Input.Keys.NUM_4)){
|
||||
if(textEnemy.lines.get(lineSpeech).attackOn == false){
|
||||
readNextLine();
|
||||
answer = 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -11,16 +11,6 @@ public class FightData {
|
||||
private File file;
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||||
private static final String REGEX = ",";
|
||||
|
||||
/*
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
FightData d = new FightData("enemi");
|
||||
d.readFile();
|
||||
for(Attack a : d.attacks){
|
||||
System.out.println(a);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
public FightData(String name) {
|
||||
file = new File("./resources/Battle/Fight/" + name + ".csv");
|
||||
}
|
||||
@ -46,6 +36,9 @@ public class FightData {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//return the vector with all attaks of one enemi
|
||||
|
12
src/Text/Line.java
Normal file
12
src/Text/Line.java
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
package Text;
|
||||
|
||||
public class Line {
|
||||
public String line;
|
||||
public boolean attackOn;
|
||||
|
||||
Line( String line, boolean attackOn){
|
||||
this.line = line;
|
||||
this.attackOn = attackOn;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
@ -12,7 +12,7 @@ public class SpeechData {
|
||||
|
||||
|
||||
public SpeechData(String name){
|
||||
file = new File("./resources/Battle/Fight/" + name + ".csv");
|
||||
file = new File("./resources/Battle/Speech/" + name + ".txt");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void readFile() {
|
||||
|
@ -6,7 +6,16 @@ public class TextEnemy {
|
||||
public FightData fightData;
|
||||
public SpeechData speechData;
|
||||
|
||||
Vector<Line> line = new Vector<Line>();
|
||||
public Vector<Line> lines = new Vector<Line>();
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
TextEnemy t = new TextEnemy("enemi");
|
||||
t.generateText();
|
||||
for(Line l : t.lines) {
|
||||
System.out.println(l.line);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TextEnemy(String name){
|
||||
//generate the vector of fight
|
||||
@ -20,13 +29,12 @@ public class TextEnemy {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void generateText(){
|
||||
int i =0;
|
||||
int i =1;
|
||||
//introduction line
|
||||
line.add(new Line(speechData.getSpeechs(i++), false));
|
||||
|
||||
for(int j=0; i<4;i++){
|
||||
lines.add(new Line(speechData.getSpeechs(0), false));
|
||||
for(int j=0; j<4;j++){
|
||||
//attack and answer (number on vector : 1-4)
|
||||
line.add(new Line(
|
||||
lines.add(new Line(
|
||||
speechData.getSpeechs(i++) + fightData.getAttack(j).attack + "? ("+fightData.getAttack(j).xp+ ") " + "\n" +
|
||||
fightData.getAttack(j).answer1 + "\n" +
|
||||
fightData.getAttack(j).answer2 + "\n" +
|
||||
@ -35,18 +43,10 @@ public class TextEnemy {
|
||||
// TODO mélanger les attaques aléatoirement
|
||||
}
|
||||
//finish (win and death)
|
||||
line.add(new Line(speechData.getSpeechs(i++), false));
|
||||
line.add(new Line(speechData.getSpeechs(i++), false));
|
||||
lines.add(new Line(speechData.getSpeechs(5), false));
|
||||
lines.add(new Line(speechData.getSpeechs(6), false));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
class Line {
|
||||
String line;
|
||||
boolean attackOn;
|
||||
|
||||
Line( String line, boolean attackOn){
|
||||
this.line = line;
|
||||
this.attackOn = attackOn;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -36,6 +36,13 @@ public class testYann extends PortableApplication{
|
||||
@Override
|
||||
public void onGraphicRender(GdxGraphics g) {
|
||||
s.render(g);
|
||||
((ScreenBattle) s.getActiveScreen()).manage(controller);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onDispose() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
super.onDispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
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