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commit
6248936e5a
@ -8,16 +8,19 @@ public class Battle {
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||||
private Enemy enemy;
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||||
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||||
TextEnemy textEnemy;
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||||
public int lineSpeech = 0;
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||||
private int lineSpeech;
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||||
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||||
public int answer = 0;
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||||
private boolean c;
|
||||
public int answer;
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||||
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||||
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||||
public Battle(Enemy enemy){
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||||
this.enemy = enemy;
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textEnemy = new TextEnemy("enemi"); // should be enemy.name
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||||
textEnemy.generateText();
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||||
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||||
lineSpeech = 0;
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||||
answer = 0;
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||||
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||||
//initialize the first line
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||||
System.out.println("lll : "+ getLine());
|
||||
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||||
@ -26,6 +29,7 @@ public class Battle {
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||||
public void readNextLine(){
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||||
//change line
|
||||
lineSpeech++;
|
||||
|
||||
}
|
||||
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||||
public boolean getAttackOn(){
|
||||
@ -35,6 +39,10 @@ public class Battle {
|
||||
public String getLine(){
|
||||
return textEnemy.lines.get(lineSpeech).line;
|
||||
}
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||||
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||||
public int getLineSpeech() {
|
||||
return lineSpeech;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
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||||
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@ -52,7 +52,7 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{
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||||
displayDialog(g);
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||||
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||||
System.out.println(battle.lineSpeech);
|
||||
System.out.println("render: " + battle.getLineSpeech());
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
@ -97,7 +97,7 @@ public class ScreenBattle extends RenderingScreen{
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||||
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||||
public void manage(Controller c){
|
||||
if(PokeMudry.front_montant){
|
||||
System.out.println(battle.lineSpeech);
|
||||
System.out.println("manage: " + battle.getLineSpeech());
|
||||
|
||||
|
||||
if( battle.getAttackOn() == false){
|
||||
|
@ -35,26 +35,42 @@ public class TextEnemy {
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||||
|
||||
}
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||||
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||||
int[] randomGenerate(int max_val){
|
||||
int min_val = 0;
|
||||
int[] randomGenerate(int max_val){
|
||||
int max = 8-1;
|
||||
Random r = new Random();
|
||||
|
||||
int nbre = 4;
|
||||
|
||||
int[] t = new int[nbre];
|
||||
int x;
|
||||
int[] t = new int[max_val-1];
|
||||
Random ran = new Random();
|
||||
|
||||
int i=0;
|
||||
boolean same = false;
|
||||
|
||||
// initialize array at -1
|
||||
for(int j=0; j<nbre ; j++){
|
||||
t[j] = -1;
|
||||
}
|
||||
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||||
//assign 4 different random value between 0 and max
|
||||
while(i< nbre){
|
||||
x = r.nextInt(max);
|
||||
|
||||
while(i<t.length){
|
||||
System.out.println(i);
|
||||
t[i] = ran.nextInt(max_val) + min_val;
|
||||
//test if the value is valid
|
||||
for(int j : t){
|
||||
if(t[i] == j){
|
||||
t[i] = ran.nextInt(max_val) + min_val;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
i++;
|
||||
if(x==j){
|
||||
same = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//do again the loop
|
||||
if(same){
|
||||
same = false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
t[i] = x;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return t;
|
||||
|
@ -1,67 +1,54 @@
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.TreeMap;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
import Control.Controller;
|
||||
import Entity.Enemy;
|
||||
import Screen.ScreenBattle;
|
||||
import Screen.ScreenPlayer;
|
||||
import ch.hevs.gdx2d.desktop.PortableApplication;
|
||||
import ch.hevs.gdx2d.lib.GdxGraphics;
|
||||
import ch.hevs.gdx2d.lib.ScreenManager;
|
||||
|
||||
public class testYann extends PortableApplication{
|
||||
|
||||
ScreenPlayer sp = new ScreenPlayer();
|
||||
public Map<Integer, Boolean> keyStatus = new TreeMap<Integer, Boolean>();
|
||||
double zoom;
|
||||
Controller controller = new Controller();
|
||||
|
||||
|
||||
class testYann{
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
new testYann();
|
||||
int max = 8-1;
|
||||
Random r = new Random();
|
||||
|
||||
int nbre = 4;
|
||||
|
||||
int[] a = new int[nbre];
|
||||
int x;
|
||||
int i=0;
|
||||
boolean same = false;
|
||||
|
||||
for(int j=0; j<nbre ; j++){
|
||||
a[j] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(i< nbre){
|
||||
x = r.nextInt(max);
|
||||
System.out.println(x);
|
||||
for(int j : a){
|
||||
if(x==j){
|
||||
same = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(same){
|
||||
same = false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
a[i] = x;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
System.out.println("\n");
|
||||
|
||||
|
||||
for(int j : a){
|
||||
System.out.println(j);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
testYann(){
|
||||
super( 800, 800);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onInit() {
|
||||
|
||||
|
||||
Enemy e = new Enemy("enemi", 50, 50, "resources//lumberjack_sheet32.png", "desert");
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onGraphicRender(GdxGraphics g) {
|
||||
|
||||
sp.render(g);
|
||||
sp.sb.manage(controller);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onDispose() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
super.onDispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onKeyUp(int keycode) {
|
||||
super.onKeyUp(keycode);
|
||||
|
||||
controller.keyStatus.put(keycode, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onKeyDown(int keycode) {
|
||||
super.onKeyDown(keycode);
|
||||
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
controller.keyStatus.put(keycode, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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