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27ad9da458
commit
816cb98491
@ -1,5 +1,16 @@
|
|||||||
#let Y-SPACE = 10
|
#let Y-SPACE = 10
|
||||||
#let PAR-PAD = (5pt, 3pt)
|
|
||||||
#let PAR-SPACE = 10
|
#let PAR-SPACE = 10
|
||||||
#let COMMENT-PAD = 8
|
#let COMMENT-PAD = 8
|
||||||
#let LIFELINE-W = 10
|
#let LIFELINE-W = 10
|
||||||
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|
||||||
|
#let SYM-GAP = 5
|
||||||
|
#let PAR-PAD = (5pt, 3pt)
|
||||||
|
#let ACTOR-WIDTH = 20
|
||||||
|
#let BOUNDARY-HEIGHT = 20
|
||||||
|
#let CONTROL-HEIGHT = 20
|
||||||
|
#let ENTITY-HEIGHT = 20
|
||||||
|
#let DATABASE-WIDTH = 24
|
||||||
|
#let COLLECTIONS-PAD = (5pt, 3pt)
|
||||||
|
#let COLLECTIONS-DX = 3
|
||||||
|
#let COLLECTIONS-DY = 3
|
||||||
|
#let QUEUE-PAD = (5pt, 3pt)
|
@ -2,14 +2,36 @@
|
|||||||
#import "consts.typ": *
|
#import "consts.typ": *
|
||||||
|
|
||||||
#let PAR-SPECIALS = "?[]"
|
#let PAR-SPECIALS = "?[]"
|
||||||
|
#let SHAPES = (
|
||||||
|
"participant",
|
||||||
|
"actor",
|
||||||
|
"boundary",
|
||||||
|
"control",
|
||||||
|
"entity",
|
||||||
|
"database",
|
||||||
|
"collections",
|
||||||
|
"queue",
|
||||||
|
"custom"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
#let _par(name, display-name: auto, from-start: true, invisible: false) = {
|
#let _par(
|
||||||
|
name,
|
||||||
|
display-name: auto,
|
||||||
|
from-start: true,
|
||||||
|
invisible: false,
|
||||||
|
shape: "participant",
|
||||||
|
color: rgb("#E2E2F0"),
|
||||||
|
custom-image: none
|
||||||
|
) = {
|
||||||
return ((
|
return ((
|
||||||
type: "par",
|
type: "par",
|
||||||
name: name,
|
name: name,
|
||||||
display-name: if display-name == auto {name} else {display-name},
|
display-name: if display-name == auto {name} else {display-name},
|
||||||
from-start: from-start,
|
from-start: from-start,
|
||||||
invisible: invisible
|
invisible: invisible,
|
||||||
|
shape: shape,
|
||||||
|
color: color,
|
||||||
|
custom-image: custom-image
|
||||||
),)
|
),)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -26,13 +48,306 @@
|
|||||||
return false
|
return false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#let render(x-pos, p, y: 0) = {
|
#let get-size(par) = {
|
||||||
draw.content(
|
if par.invisible {
|
||||||
(x-pos.at(p.i), y),
|
return (width: 0pt, height: 0pt)
|
||||||
p.display-name,
|
}
|
||||||
name: p.name,
|
let m = measure(box(par.display-name))
|
||||||
frame: "rect",
|
let w = m.width
|
||||||
padding: PAR-PAD,
|
let h = m.height
|
||||||
anchor: "south"
|
let (shape-w, shape-h) = (
|
||||||
|
participant: (w + PAR-PAD.last() * 2, h + PAR-PAD.first() * 2),
|
||||||
|
actor: (ACTOR-WIDTH * 1pt, ACTOR-WIDTH * 2pt + SYM-GAP * 1pt + h),
|
||||||
|
boundary: (BOUNDARY-HEIGHT * 2pt, BOUNDARY-HEIGHT * 1pt + SYM-GAP * 1pt + h),
|
||||||
|
control: (CONTROL-HEIGHT * 1pt, CONTROL-HEIGHT * 1pt + SYM-GAP * 1pt + h),
|
||||||
|
entity: (ENTITY-HEIGHT * 1pt, ENTITY-HEIGHT * 1pt + 2pt + SYM-GAP * 1pt + h),
|
||||||
|
database: (DATABASE-WIDTH * 1pt, DATABASE-WIDTH * 4pt / 3 + SYM-GAP * 1pt + h),
|
||||||
|
collections: (
|
||||||
|
w + COLLECTIONS-PAD.last() * 2 + calc.abs(COLLECTIONS-DX) * 1pt,
|
||||||
|
h + COLLECTIONS-PAD.first() * 2 + calc.abs(COLLECTIONS-DY) * 1pt,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
queue: (
|
||||||
|
w + QUEUE-PAD.last() * 2 + 3 * (h + QUEUE-PAD.first() * 2) / 4,
|
||||||
|
h + QUEUE-PAD.first() * 2
|
||||||
|
),
|
||||||
|
custom: (
|
||||||
|
measure(par.custom-image).width,
|
||||||
|
measure(par.custom-image).height + SYM-GAP * 1pt + h
|
||||||
|
)
|
||||||
|
).at(par.shape)
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
width: calc.max(w, shape-w),
|
||||||
|
height: calc.max(h, shape-h)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-participant(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let w = m.width / 1pt
|
||||||
|
let h = m.height / 1pt
|
||||||
|
let x0 = x - w / 2 - PAR-PAD.last() / 1pt
|
||||||
|
let x1 = x + w / 2 + PAR-PAD.last() / 1pt
|
||||||
|
let y0 = y + h + PAR-PAD.first() / 1pt * 2
|
||||||
|
if bottom {
|
||||||
|
y0 = y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let y1 = y0 - h - PAR-PAD.first() / 1pt * 2
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.rect(
|
||||||
|
(x0, y0),
|
||||||
|
(x1, y1),
|
||||||
|
radius: 2pt,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
((x0 + x1) / 2, (y0 + y1) / 2),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: "center"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-actor(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let w2 = ACTOR-WIDTH / 2
|
||||||
|
let head-r = ACTOR-WIDTH / 4
|
||||||
|
let height = ACTOR-WIDTH * 2
|
||||||
|
let arms-y = height * 0.375
|
||||||
|
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y - m.height / 1pt - SYM-GAP} else {y + m.height / 1pt + height + SYM-GAP}
|
||||||
|
draw.circle(
|
||||||
|
(x, y0 - head-r),
|
||||||
|
radius: head-r,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.line((x, y0 - head-r * 2), (x, y0 - height + w2), stroke: black + .5pt)
|
||||||
|
draw.line((x - w2, y0 - arms-y), (x + w2, y0 - arms-y), stroke: black + .5pt)
|
||||||
|
draw.line((x - w2, y0 - height), (x, y0 - height + w2), (x + w2, y0 - height), stroke: black + .5pt)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
(x, y),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: if bottom {"north"} else {"south"}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-boundary(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let circle-r = BOUNDARY-HEIGHT / 2
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y - m.height / 1pt - SYM-GAP} else {y + m.height / 1pt + BOUNDARY-HEIGHT + SYM-GAP}
|
||||||
|
let x0 = x - BOUNDARY-HEIGHT
|
||||||
|
let y1 = y0 - circle-r
|
||||||
|
let y2 = y0 - BOUNDARY-HEIGHT
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.circle(
|
||||||
|
(x + circle-r, y1),
|
||||||
|
radius: circle-r,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.line(
|
||||||
|
(x0, y0), (x0, y2),
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.line(
|
||||||
|
(x0, y1), (x, y1),
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
(x, y),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: if bottom {"north"} else {"south"}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-control(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let r = CONTROL-HEIGHT / 2
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y - m.height / 1pt - SYM-GAP} else {y + m.height / 1pt + CONTROL-HEIGHT + SYM-GAP}
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.circle(
|
||||||
|
(x, y0 - r),
|
||||||
|
radius: r,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.mark((x, y0), (x - r / 2, y0), symbol: "stealth", fill: black)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
(x, y),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: if bottom {"north"} else {"south"}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-entity(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let r = ENTITY-HEIGHT / 2
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y - m.height / 1pt - SYM-GAP} else {y + m.height / 1pt + ENTITY-HEIGHT + SYM-GAP}
|
||||||
|
let y1 = y0 - ENTITY-HEIGHT - 1.5
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.circle(
|
||||||
|
(x, y0 - r),
|
||||||
|
radius: r,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.line(
|
||||||
|
(x - r, y1),
|
||||||
|
(x + r, y1),
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
(x, y),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: if bottom {"north"} else {"south"}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-database(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let height = DATABASE-WIDTH * 4 / 3
|
||||||
|
let rx = DATABASE-WIDTH / 2
|
||||||
|
let ry = rx / 2
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y - m.height / 1pt - SYM-GAP} else {y + m.height / 1pt + height + SYM-GAP}
|
||||||
|
let y1 = y0 - height
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.merge-path(
|
||||||
|
close: true,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw.bezier((x - rx, y0 - ry), (x, y0), (x - rx, y0 - ry/2), (x - rx/2, y0))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x + rx, y0 - ry), (x + rx/2, y0), (x + rx, y0 - ry/2))
|
||||||
|
draw.line((), (x + rx, y1 + ry))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x, y1), (x + rx, y1 + ry/2), (x + rx/2, y1))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x - rx, y1 + ry), (x - rx/2, y1), (x - rx, y1 + ry/2))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.merge-path(
|
||||||
|
stroke: black + .5pt,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw.bezier((x - rx, y0 - ry), (x, y0 - ry*2), (x - rx, y0 - 3*ry/2), (x - rx/2, y0 - ry*2))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x + rx, y0 - ry), (x + rx/2, y0 - ry*2), (x + rx, y0 - 3*ry/2))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
(x, y),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: if bottom {"north"} else {"south"}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-collections(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let w = m.width / 1pt
|
||||||
|
let h = m.height / 1pt
|
||||||
|
let dx = COLLECTIONS-DX
|
||||||
|
let dy = COLLECTIONS-DY
|
||||||
|
let total-w = w + PAR-PAD.last() * 2 / 1pt + calc.abs(dx)
|
||||||
|
let total-h = h + PAR-PAD.first() * 2 / 1pt + calc.abs(dy)
|
||||||
|
|
||||||
|
let x0 = x - total-w / 2
|
||||||
|
let x1 = x0 + calc.abs(dx)
|
||||||
|
let x3 = x0 + total-w
|
||||||
|
let x2 = x3 - calc.abs(dx)
|
||||||
|
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y} else {y + total-h}
|
||||||
|
let y1 = y0 - calc.abs(dy)
|
||||||
|
let y3 = y0 - total-h
|
||||||
|
let y2 = y3 + calc.abs(dy)
|
||||||
|
|
||||||
|
let r1 = (x1, y0, x3, y2)
|
||||||
|
let r2 = (x0, y1, x2, y3)
|
||||||
|
|
||||||
|
if dx < 0 {
|
||||||
|
r1.at(0) = x0
|
||||||
|
r1.at(2) = x2
|
||||||
|
r2.at(0) = x1
|
||||||
|
r2.at(2) = x3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if dy < 0 {
|
||||||
|
r1.at(1) = y1
|
||||||
|
r1.at(3) = y3
|
||||||
|
r2.at(1) = y0
|
||||||
|
r2.at(3) = y2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
draw.rect(
|
||||||
|
(r1.at(0), r1.at(1)),
|
||||||
|
(r1.at(2), r1.at(3)),
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.rect(
|
||||||
|
(r2.at(0), r2.at(1)),
|
||||||
|
(r2.at(2), r2.at(3)),
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
((r2.at(0) + r2.at(2)) / 2, (r2.at(1) + r2.at(3)) / 2),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: "center"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-queue(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let w = (m.width + QUEUE-PAD.last() * 2) / 1pt
|
||||||
|
let h = (m.height + QUEUE-PAD.first() * 2) / 1pt
|
||||||
|
let total-h = h
|
||||||
|
let ry = total-h / 2
|
||||||
|
let rx = ry / 2
|
||||||
|
let total-w = w + 3 + 3 * rx
|
||||||
|
|
||||||
|
let x0 = x - total-w / 2
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y} else {y + total-h}
|
||||||
|
let y1 = y0 - total-h
|
||||||
|
let x-left = x0 + rx
|
||||||
|
let x-right = x-left + w + rx
|
||||||
|
draw.merge-path(
|
||||||
|
close: true,
|
||||||
|
fill: p.color,
|
||||||
|
stroke: black + .5pt,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw.bezier((x-right, y0), (x-right + rx, y0 - ry), (x-right + rx/2, y0), (x-right + rx, y0 - ry/2))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x-right, y1), (x-right + rx, y1 + ry/2), (x-right + rx/2, y1))
|
||||||
|
draw.line((), (x-left, y1))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x-left - rx, y0 - ry), (x-left - rx/2, y1), (x-left - rx, y1 + ry/2))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x-left, y0), (x-left - rx, y0 - ry/2), (x-left - rx/2, y0))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.merge-path(
|
||||||
|
stroke: black + .5pt,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw.bezier((x-right, y0), (x-right - rx, y0 - ry), (x-right - rx/2, y0), (x-right - rx, y0 - ry/2))
|
||||||
|
draw.bezier((), (x-right, y1), (x-right - rx, y1 + ry/2), (x-right - rx/2, y1))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
((x-left + x-right - rx) / 2, y0 - ry),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: "center"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let _render-custom(x, y, p, m, bottom) = {
|
||||||
|
let image-m = measure(p.custom-image)
|
||||||
|
let y0 = if bottom {y - m.height / 1pt - SYM-GAP} else {y + m.height / 1pt + image-m.height / 1pt + SYM-GAP}
|
||||||
|
draw.content((x - image-m.width / 2pt, y0), p.custom-image, anchor: "north-west")
|
||||||
|
draw.content(
|
||||||
|
(x, y),
|
||||||
|
p.display-name,
|
||||||
|
anchor: if bottom {"north"} else {"south"}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#let render(x-pos, p, y: 0, bottom: false) = {
|
||||||
|
let m = measure(box(p.display-name))
|
||||||
|
let func = (
|
||||||
|
participant: _render-participant,
|
||||||
|
actor: _render-actor,
|
||||||
|
boundary: _render-boundary,
|
||||||
|
control: _render-control,
|
||||||
|
entity: _render-entity,
|
||||||
|
database: _render-database,
|
||||||
|
collections: _render-collections,
|
||||||
|
queue: _render-queue,
|
||||||
|
custom: _render-custom,
|
||||||
|
).at(p.shape)
|
||||||
|
func(x-pos.at(p.i), y, p, m, bottom)
|
||||||
}
|
}
|
@ -53,15 +53,15 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Compute column widths
|
// Compute column widths
|
||||||
// Compute minimum widths for participant names
|
// Compute minimum widths for participant names and shapes
|
||||||
let widths = ()
|
let widths = ()
|
||||||
for i in range(participants.len() - 1) {
|
for i in range(participants.len() - 1) {
|
||||||
let p1 = participants.at(i)
|
let p1 = participants.at(i)
|
||||||
let p2 = participants.at(i + 1)
|
let p2 = participants.at(i + 1)
|
||||||
let w1 = if p1.invisible {0pt} else {measure(box(p1.display-name)).width}
|
let m1 = participant.get-size(p1)
|
||||||
let w2 = if p2.invisible {0pt} else {measure(box(p2.display-name)).width}
|
let m2 = participant.get-size(p2)
|
||||||
w1 += PAR-PAD.last() * 2
|
let w1 = m1.width
|
||||||
w2 += PAR-PAD.last() * 2
|
let w2 = m2.width
|
||||||
widths.push(w1 / 2pt + w2 / 2pt + PAR-SPACE)
|
widths.push(w1 / 2pt + w2 / 2pt + PAR-SPACE)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
@ -267,14 +267,7 @@
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|||||||
}
|
}
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// Draw participants (end)
|
// Draw participants (end)
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draw.content(
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draw-par(p, y: y, bottom: true)
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(x, y),
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||||||
p.display-name,
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name: p.name,
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frame: "rect",
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padding: PAR-PAD,
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anchor: "north"
|
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)
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
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||||||
|
|
||||||
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